Klassisches Leiterspiel für Kinder


Beliebtes Leiterspiel für Kinder – ein pädagogisch wertvolles Geschenk für verschiedene Anlässe. Fördert Konzentration, strategisches Denken und den Umgang mit sozialen Interaktionen.


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Klassisches Leiterspiel für Kinder

Das klassische Leiterspiel ist ein zeitloser Spielklassiker, der nicht nur für Unterhaltung, sondern auch für pädagogischen Mehrwert sorgt. Es eignet sich perfekt als Geschenk für Geburtstage, Nikolaus, Weihnachten, Ostern, Einschulung und als Mitgebsel, Tombolagewinn oder Belohnung. Das Spiel basiert auf Würfelglück und ist daher besonders kinderfreundlich, ideal für gemeinsame Spiele mit jüngeren Kindern.

Das Leiterspiel fördert auf spielerische Weise verschiedene Fähigkeiten bei Kindern. Neben dem offensichtlichen Würfeln und Ziehen der Spielfiguren unterstützt es die Entwicklung von Konzentration und strategischem Denken. Der soziale Aspekt kommt durch das Zusammen- oder Gegeneinander-Spielen zum Tragen, was den Umgang mit Erfolgen und Niederlagen schult.

Mit vier griffigen Spielhütchen (Kegel) und einem 3 cm großen Würfel bietet das Set alles, was für spannende Spielrunden benötigt wird. Die Spielfläche aus strapazierfähiger Folie misst 40 x 40 cm und ist faltbar oder rollbar, was für Flexibilität bei der Nutzung sorgt.

Das Leiterspiel wird in einer stabilen Kartonbox geliefert, die nicht nur den Transport erleichtert, sondern auch die Aufbewahrung des Spiels. So ist es jederzeit bereit, die Freizeit mit Familie und Freunden zu bereichern.

Spielverlauf:
Jeder Spieler beginnt mit einer Spielfigur auf dem Startfeld mit der Ziffer 1. Üblicherweise wird reihum ein einzelner Würfel geworfen. Dessen Ergebnis gibt an, wie viele Felder sich die Spielfigur vorwärtsbewegen darf. Endet der Zug auf einem Feld am unteren Ende einer Leiter, wird die Spielfigur auf deren Endfeld vor gesetzt, man darf also noch oben, näher ans Ziel, "klettern". Endet der Zug auf dem Kopf einer Schlange, "rutscht" die Spielfigur zum Ende der Schlange runter, das wieder näher am Anfangsfeld liegt.
Sieger ist, wer zuerst das Zielfeld mit der Zahl 100 erreicht.

Individuelle Regeln können natürlich vor Spielbeginn besprochen vereinbart werden.

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